bourvil
(alias AD)


dirigeant

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Dimanche 06 Mai 2012 - 01:08

300 ABONNEEEEEEEEEEEEEEEEES !!


(Guilde) Adishatz : Tout le monde se fist, on ne sait plus où est la tête, ni le cul.
(Guilde) Zejabel : Desormais on est assez nombreux pour faire une chenille ^^

bourvil
(alias AD)


dirigeant

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Mardi 15 Mai 2012 - 21:01

Nous sommes maintenant présents sur Dofusmotion !


(Guilde) Adishatz : Tout le monde se fist, on ne sait plus où est la tête, ni le cul.
(Guilde) Zejabel : Desormais on est assez nombreux pour faire une chenille ^^

bourvil
(alias AD)


dirigeant

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Dimanche 20 Mai 2012 - 17:09

Nous commenterons officiellement le Goultarminator 2012 pour JOL !


(Guilde) Adishatz : Tout le monde se fist, on ne sait plus où est la tête, ni le cul.
(Guilde) Zejabel : Desormais on est assez nombreux pour faire une chenille ^^

MriK
(alias Azteck)


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Dimanche 20 Mai 2012 - 17:22

Et ouais les petzouilles !


Life is only a dream.

Pumpkin-Nico


dirigeant

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Dimanche 20 Mai 2012 - 17:38

gg ça ! Content


Wythigo


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Dimanche 20 Mai 2012 - 23:04

Oooh, bravo! je le regarderais bien cet année Content


-Wythigo : No Fear !
-Meinteil : no brain

Gold-Killeuse


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Dimanche 20 Mai 2012 - 23:08

ça gère !!

bourvil
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dirigeant

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Lundi 21 Mai 2012 - 11:25

Voilà le programme en exclu pour les FFFs, et sauf modification :
- Nous commenterons en live les grosses affiches que nous définirons avec JOL du 30 juillet au 18 août 2012 : Phase de sélection.
-Pour cause de vacances, la période du 20 au 25 août 2012 (Phases finales) ne sera pas commentée en live, mais nous commenterons les phases finales des deux finalistes en différé (quart et demi) entre le 27 et le 31 août.
-La finale le 01/09 sera commentée en live.


(Guilde) Adishatz : Tout le monde se fist, on ne sait plus où est la tête, ni le cul.
(Guilde) Zejabel : Desormais on est assez nombreux pour faire une chenille ^^

Baldwin


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Lundi 21 Mai 2012 - 19:26

Alors la clairement, gros gg mes gars. Faitent du bon boulot.


Live fast, love hard, and die happy.

bourvil
(alias AD)


dirigeant

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Mardi 29 Mai 2012 - 13:16

Adishatz à tous !

Vous l'attendiez, nous avons mis le temps pour la sortir, mais ça y est la voilà la vidéo 9 !

La qualité audio n'est pas encore maximale, nous avons procédé à nos derniers tests, et comme nous l'avons annoncé sur divers réseaux sociaux, la vidéo 10 sera celle de la maturité ! On vise la perfection pour la prochaine !


(Guilde) Adishatz : Tout le monde se fist, on ne sait plus où est la tête, ni le cul.
(Guilde) Zejabel : Desormais on est assez nombreux pour faire une chenille ^^

Xabi


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Mardi 29 Mai 2012 - 13:52

Je suis en train de regarder la video et je me permet de vosu faire quelques remarques a chaud... non pas pour vous enfoncer, vous faites du bon boulot, mais toujours dans l'optique de vous améliorer.

- Imposer une qualité moyenne de video (tand que le replayer sera pas pret vous serez tributaires de la qualités des videos quivous parvienne et celle ci est pas tip top, même si ca reste regardable, le niveau de qualité des videos de youtuber est vraiment en constante evolution et faut suivre le mouvement.

- l'intro : trop longue trop kitch est pas vraiment cohérente dans sa construction (c'est un avis perso mais je la trouve vraiment toomuch et j'ai vu passer des commentaire sur votre chaine allant dans ce sens). De plus elle est beaucoup trop forte au niveau du son par rapport au reste de la vidéo.

- Le son : C'est pas encore ca mais ya un gros mieux quand même, je sais pas si vous ferez beaucoup mieux sans acheter de matos.

 

Ca c'est pour la partie technique.

 

Ensuite je pense que la manière dont vous enrobez vos match est pas toujours adaptée (ou du moins pas assez complète).

- par exemple : ici on a un osa qui joue avec dopeul et laisse tout au long du combat. la moindre des chose serait qd même de connaitre les CD et pourquoi pas afficher visuellement sur le montage les CD des sorts cruciaux (laisse, recons, coco) je sais que c'est du boulot en plus mais ca apporterai un petit plus à vos vidéos,

- La video est accélérée et je pense qu vous avez eu raison le combat est déjà bien long. Par contre ca rejoint un commentaire que je vosu avez déjà fait et un combat dofus c'est dur à suivre parce que ca va vite. essayez de moduler la vitesse du jeu en fonction de l'action. par exemple les tours de buff, c'est vrai que ca a peu d'interet mais qd on commence a arriver a des phases de cac rush coop etc, essayez de ralentir la video.

- essayez de bosser les aptitudes principales des classes. Ne pas savoir certaines choses est pas grave (et c'est même fun puisque ca vous fait de temsp en temps passer pour des plots et c'est bien vu, ce n'est pas un jugement, je pense que vous avez saisi ce qui fait mouche) en revanche il y a des choses que vous vous devez de savoir.

 

même s'il y a eu beaucoup de chemin parcouru (les videos se regardent largement mieux que les premières) je pense qu'il y a encore quelques ajustements a apporter et comme je sais que vous etes de toute facon dans cette optique, je me permet de charger la mule Content. votre video est super mais elle donne l'impression de n'etre pas suffisament préparée en amont du commentaire. après il reste à trouver le juste milieu entre préparation et impro, pas facile.

 

Beau boulot continuez comme ca.

 

Adichatz


les 2 principes de la réussite :

1- Ne jamais révéler tout son savoir.
Absolute Dreams
Zog Zog !


MriK
(alias Azteck)


4743 messages

Membre, Developpeur, LAN

Mardi 29 Mai 2012 - 14:04 (post édité 1 fois)

Wah depuis quand on a le smiley 'ange' sur le forum, need <3

 

Sinon vous avez le droit de fouetter Civix pour le retard de cette vidéo mouahaha Twisted Evil Pour une fois que c'est pas nous deux Content

 

EDIT : Xab a commenté entre temps du coup j'édite Content

 

C'est vrai que la qualité des vidéos est un de nos gros points noirs, on essaye de faire comme on peutConfus ceci dit en 720pp et en écran "agrandi" sur youtube ça passe pas trop mal je trouve, non ? (par contre en plein écran on voit bien le manque de qualité j'avoue huhu)

 

Le son normalement ça sera encore un peu mieux pour la prochaine fois, après oui on est limité par notre matériel, mais qui sait, pour noël si ça se trouve le papa noël sera gentil Très content

 

L'intro je suis du même avis mais on m'écoute pas <.<

 

 

Par contre, pour la modulation de la vitesse de la vidéo, c'est carrément impossible. Enfin, ça serait possible, mais ça collerait pas avec notre façon de commenter, je t'explique :

Quand un match est choisi, on le regarde pas de façon ultra détaillée, on regarde les compos, et le match dans sa globalité ce qu'il se passe. On essaye de commenter le plus possible "sans préparation", comme si on improvisait (c'est presque ça). Or si on doit ralentir certaines actions, ça veut dire : soit on le fait avant de commenter, mais du coup on doit regarder le match en détail, et du coup on perd le côté spontané, soit on le fait après mais c'est pas possible vu que le son serait ralenti aussi (ou sinon à chaque ralenti on aurait un décalage son/image qui durerait tout le reste de la vidéo).

 

Les ralentis à la fin sont en partis pour ça, même si c'est pas équivalent loin de là, ils ont été ajoutés grâce à une remarque du même genre que tu avais faite Content Ça permet de revoir des actions clefs (et dans la 9ème vidéo y'a même des actions non-clefs vu qu'on parle "beaucoup" à la fin quand même xD)

 

En tout cas merci pour toutes les remarques, et promis on va bachotter la section "personnages" du site officiel :p

 

 


Life is only a dream.

Sangius


212 messages

Mardi 29 Mai 2012 - 14:08 (post édité 1 fois)

Toujours bien avisées tes remarque Xabi, merci à toi nous en prendrons compte pour nous améliorer encore, et encore. Pour ce qui est de la qualiter de la vidéo cette fois-ci, elle ne vient pas de l'un de nos replayer's, ce qui peut expliquer qu'il n'y est pas cette éxigence que j'ai avec ces derniers, mais il aurait été dommage de passer à côté d'un combat comme celui-ci qui est plutôt riche.


Mon site : http://sangigi-fuchsia.fr/ -

 

Xabi


2075 messages

Membre, Developpeur, LAN

Mardi 29 Mai 2012 - 14:52

Pour ce qui est de la modulation je me rend bien compte que c'est pas evident a mettre en oeuvre, ca nécéssite en effet plusieurs dizaines de visualisations en amont (ou une préparation de la vidéo par un tiers) et ce type de pratique risque de vous faire perdre en spontaneité, ce qui serait dommage. et puis faut aussi que ca reste plaisant pour vous.

 

Autres remarque qui me vient comme ca. essayez de vous servir des anotations de vidéo de youtube. (pour faire des liens vers les videos suivantes et précedentes par exemple, ou en fin de vidéo une section "Ad&Az recommandent" avec des liens vers les sites/chaines partenaires). Ca peut être utilisé aussi pour ajouter du contenu interactif (par exemple un commentaire d'auto-dérision sur une vanne foireuse (ca se fait bcp), ou par exemple sur l'ecran de présentation des equipes. un ptit lien vers le wiki de la classe ou pourquoi pas la page perso du personnage en question sur dofus.com)

 

Ce que je veux dire c'est que au dela de présenter une vidéo de match il faut utiliser cette plateforme comme un point d'entrée pour vous et vos partenaires. par exemple vous parlez de dofus motion mais ya pas de lien, je trouve ca domage de passer à coté de l'interconnectivité des medias sur le web à notre époque.


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Zog Zog !


Sangius


212 messages

Mardi 29 Mai 2012 - 14:57

Très bonne idée la connectivité lié à YT, on verra ça pour le prochain coup ! Wink


Mon site : http://sangigi-fuchsia.fr/ -

 

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